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INTERVIEW - Destiny : Jesse van Dijk, lead concept artist du jeu
Envie de connaître un peu mieux celui qui est en charge de toute la conception graphique du jeu et qui a été primé maintes fois ?
INTERVIEW - Destiny : Mark Noseworthy, producteur exécutif de l'extension Le Roi des Corrompus
Le Roi des Corrompus n'est-il pas un Destiny 2.0 ? Les dix ans de durée de vie sont-ils toujours au programme ? Comment Bungie choisit-il les nouveautés à inclure ? ...
#GC2015 - Final Fantasy XV : le jeu n'est qu'à 65 % de son développement, mais Tabata fait un point sur la situation
Square Enix met les choses au clair concernant l’avancement du développement de Final Fantasy XV.
Need for Speed : le travail sur la modélisation et la personnalisation évoqué, comparaison et images à l'appui
Le directeur du département des véhicules sur le reboot de Need for Speed a évoqué son travail, qui consiste à assurer le réalisme des bolides dans le jeu.
Trackmania Turbo : une démo de gameplay commentée par le directeur créatif
Tommy François et François Alaux se lancent à la conquête du meilleur temps sur des pistes vertigineuses.
Logitech G29 Driving Force : le volant de course officialisé pour PS4 et PS3
Après les nombreuses rumeurs sur la Toile, le fabricant dévoile enfin son nouveau produit pour les fans de jeux de voiture.
Rival Schools : la licence pourrait revenir, c'est à vous de faire bouger les choses
L'un des plus grands jeux de combat des années 90/2000 se fait désirer. Bientôt le retour de cette célèbre franchise ?
MAGIC 2015 - Viktor Kalvachev : "il ne faut pas prendre Blue Estate au premier degré !"
MaGiXieN vous propose de découvrir un artiste au parcours international, original et dont vous avez obligatoirement vu le travail dans bon nombre de jeux vidéo, même ...
Logitech G303 Daedalus Apex : une nouvelle venue dans la gamme Gaming de Logitech
Une souris fine, légère et réactive, ne serait-ce pas la G302 Daedalus Prime ? Non, c'est bien plus que cela !Derniers tests et previews
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